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      <title>S.SWG-FR.COM</title>
      <link>http://games.swg-fr.com/</link>
      <description>Toute l'actualité des jeux vidéo Star Wars.</description>
	  <language>fr</language>
	  <copyright>Copyright 2001-2007 - S.SWG-FR.COM, Tous droits réservés.</copyright>
	  <lastBuildDate>Wed, 30 Nov 2011 11:54:00 +0100</lastBuildDate>
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		<title>S.SWG-FR.COM</title>
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		<title>Galactic Warfare : Call Of Duty made in Star Wars</title>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/QMNpVrrELDM&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=fr&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash">
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</p>]]></description>
		<category>GAMES</category>
		<author>Rv</author>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 23:27:00 +0200</pubDate>
	</item>   <item>
		<guid>http://games.swg-fr.com/news-1691-lettre-du-game-director-fusion-des-serveurs-et-directx-10.html</guid>
		<title>Lettre du game director : Fusion des serveurs et DirectX 10 !</title>
		<link>http://games.swg-fr.com/news-1691-lettre-du-game-director-fusion-des-serveurs-et-directx-10.html</link>
		<description><![CDATA[<div id="feature">
<div id="wf">
<blockquote>
<p style="border: none; padding: 0cm;"><strong>Maintenant que les fusions 		de serveurs sont terminées et que les nouvelles communautés se 		constituent, en se découvrant de nouveaux alliés ou, parfois, de 		nouveaux ennemis, je tenais à vous parler de ce à quoi vous 		pouvez vous attendre dans un avenir immédiat.&nbsp;</strong><br /><br />Commençons 		par la prochaine mise à jour importante, qui comprend de 		nombreuses nouveautés et fonctionnalités, ainsi que des mises à 		jour du contenu existant. Elle est actuellement disponible sur le 		serveur de test, et son peaufinage est presque terminé, de sorte 		qu'elle sera bient&ocirc;t intégrée aux serveurs de jeu.<br /><br />J'ai 		pris grand plaisir à explorer le nouveau donjon de Xibaluku avec 		l'équipe des développeurs au cours des dernières semaines et je 		vais vous parler un peu de ce que vous découvrirez quand il sera 		ajouté aux serveurs de jeu. Xibaluku est une instance pour six 		joueurs de niveau 80, dans la région du Fleuve du Tonnerre. Vous 		le saviez sans doute déjà, vu que nous vous avions déjà 		communiqué cette information, aussi ce qui vous intéresse sans 		doute davantage, c'est de savoir ce qu'elle ajoute au jeu.&nbsp;<br /><br />Pour 		Xibaluku, nous avons demandé aux développeurs de rendre le donjon 		encore plus dynamique, interactif et difficile, tout en le dotant 		d'un grand intérêt de rejouabilité. Je pense que les 		modifications que nous avons apportées pour la Passe d'Ymir ont 		rendu le jeu plus amusant que jamais, et nous voulions aller encore 		plus loin avec ce nouveau donjon.<br /><br />Xibaluku contient jusqu'à 		une douzaine de boss. Certains doivent absolument être vaincus 		pour qu'il soit possible de progresser, tandis que les autres sont 		complètement optionnels, mais ont été conçus afin de vous 		offrir un donjon vraiment dynamique et différent. Il est même 		possible que les capacités ou l'apparence de certains d'entre eux 		changent entre deux de vos visites ! Et si je dis que Xibaluku 		contient &laquo; jusqu'à &raquo; une douzaine de boss, c'est parce que vous 		ne les verrez pas forcément tous à chacune de vos explorations. 		Certains changent en effet d'une fois sur l'autre, et il y a même 		deux rencontres de fin très différentes. Le boss de fin que vous 		devrez affronter dépendra donc de divers facteurs liés à votre 		progression à l'intérieur du donjon (non, ne vous attendez pas à 		ce que je vous révèle quoi que ce soit sur ces facteurs !).&nbsp;<br /><br />La 		plupart des rencontres sont un défi en soi, qui nécessite de 		prendre en compte non seulement le boss lui-même, mais aussi votre 		environnement, et parfois d'effectuer d'autres actions pendant le 		combat, à la manière d'un jeu de plates-formes, par exemple. 		Notre équipe a fait de l'excellent travail pour rendre ce donjon 		le plus amusant à jouer possible, et j'attends vos réactions avec 		impatience !&nbsp;<br /><br />Un autre changement se profile à 		l'horizon avec cette mise à jour : les nouvelles ressources JcJ. 		Cette modification signifie que, désormais, les forteresses JcJ 		vont devoir être construites à partir de ressources spéciales 		obtenues dans les Royaumes Frontaliers. Beaucoup d'entre vous nous 		ont dit que vous aimiez jouer en JcJ dans un monde ouvert, aussi 		avons-nous décidé de vous offrir de nouvelles raisons d'affronter 		les autres joueurs dans les Royaumes Frontaliers, en les dotant de 		ressources méritant qu'on se batte pour elles. Vous rêviez 		d'avoir l'opportunité d'empêcher les guildes adverses d'obtenir 		les ressources dont elles ont besoin pour devenir un danger pour la 		v&ocirc;tre ? C'est désormais possible ! Nous surveillerons bien 		évidemment de près l'impact éventuel de cet ajout sur le jeu, et 		nous modifierons l'étendue des ressources et leur placement en cas 		de besoin. Nous sommes convaincus que continuer d'ajouter des 		objectifs significatifs pour le mode JcJ est très important pour 		le jeu, et nous continuerons d'&oelig;uvrer dans ce sens au fil des 		prochaines mises à jour.<br /><br />Mais le JcJ en monde ouvert n'est 		bien évidemment qu'une seule facette de ce mode de jeu, et nous 		faisons également le nécessaire pour que les combats JcJ 		instanciés soient, eux aussi, plus accessibles. Ainsi, la 		prochaine mise à jour vous offrira un meilleur processus 		d'inscription, qui vous permettra de trouver des parties plus 		facilement, et donc d'en jouer plus souvent.<br /><br />Et ce ne sont 		là que quelques-uns des nouveautés et changements apportés par 		la nouvelle mise à jour. N'oubliez pas que vous pourrez en savoir 		davantage à ce sujet sur le serveur de test, et que les notes de 		mise à jour provisoires sont disponibles sur le forum 		associé.<br /><br />Enfin, la version Direct X10 commence également à 		se mettre en place. Nous n'allons pas la laisser retarder la mise 		en service du reste de la mise à jour, mais nous travaillons dur 		pour optimiser les fonctionnalités DX10 et veiller à ce qu'elles 		puissent être en ligne le plus t&ocirc;t possible. Je tiens à 		remercier tous ceux qui nous ont fait part de leurs impressions sur 		le serveur de test, car cela nous aide grandement à cette étape 		du processus.<br /><br />Dans ma prochaine lettre, je vous parlerai 		plus en détail des changements à venir au niveau des 		caractéristiques et des objets. Dès que la mise à jour actuelle 		sera en ligne, nous commencerons à vous présenter ces 		modifications futures et en quoi elles affecteront le jeu. Tout le 		travail a déjà été effectué en interne et nous sommes 		actuellement en train de convertir les objets existants pour les 		adapter au nouveau système. Nous espérons pouvoir placer la mise 		à jour des objets et des caractéristiques le plus vite possible 		sur les serveurs de test dès que l'ajout de contenu actuel sera en 		ligne.<br /><br />Voilà, c'est tout pour cette mise à jour. Merci 		encore une fois de continuer à faire de l'Hyboria un monde 		dynamique et passionnant !<br /><br /><strong>Craig "Silirrion" 		Morrison</strong><br />Game Director<br />Age of Conan</p>
</blockquote>
</div>
</div>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
		<category>MMORPG</category>
		<author>Grahald</author>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 21:00:00 +0100</pubDate>
	</item>   <item>
		<guid>http://games.swg-fr.com/news-1650-presentation-du-mmorpg-bioware.html</guid>
		<title>Présentation du MMORPG Bioware</title>
		<link>http://games.swg-fr.com/news-1650-presentation-du-mmorpg-bioware.html</link>
		<description><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<div style="text-align: center"><a href="http://www.swg-fr.com/forums/showthread.php?t=19951" target="_blank"><img src="http://www.swg-fr.com/screen/games-articlesnews/86.jpg" alt="" width="504" height="120" /></a></div>
<p><br />Pour cela connecter vous depuis le menu chat sur la droite du site ou alors en suivant la configuration irc ci-dessous :</p>
<ul>
<li>serveur : irc.epiknet.org </li>
<li>port : 6667</li>
<li>channel : #SWG-FR</li>
</ul>
<p>Plus de détails sur la configuration <a href="http://www.swg-fr.com/index.php?p=pages&amp;id=12#texte" target="_blank">ici</a>.</p>]]></description>
		<category>MMORPG</category>
		<author>Rv</author>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 19:41:00 +0200</pubDate>
	</item>   <item>
		<guid>http://games.swg-fr.com/news-1649-the-wait-is-over.html</guid>
		<title>THE WAIT IS OVER</title>
		<link>http://games.swg-fr.com/news-1649-the-wait-is-over.html</link>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.swg-fr.com/forums/showthread.php?t=19951"><img src="http://www.swg-fr.com/screen/games-articlesnews/116s.jpg" alt="" width="648" height="473" /></a><br /><br />Rappelons que Knight of The Old Republic est à l'origine une franchise de jeux se déroulant 5000 ans avant la bataille de Yavin 4. L'histoire met en avant Dark Revan sur le chemin de sa rédemption. Mais il en existe bien d'autres sur Exar Kun et Ulic Qel Droma dans leurs croisades contre la république ou sur les Guerres Mandaloriennes. Une période épique et mystérieuse attend les joueurs du monde entier.<br /><br /><strong>Les rumeurs ne sont plus, l&rsquo;annonce du projet est imminente</strong><br /><br />En effet, c&rsquo;est maintenant officiel la presse a reçu des invitations (voir ci-dessus l&rsquo;image The Wait is OVER) pour la présentation du fameux projet Bioware &amp; Lucasarts. L'attente touche à sa fin puisque la présentation sera réalisée le 21 octobre.<br /><div class='quotetop'>gamespy</div><div class='quotemain'>GameSpy received an upcoming media invitation today from LucasArts and BioWare which is more than likely going to be the official unveiling of the long-rumored Star Wars: Knights of the Old Republic-based MMORPG. Back in July, EA's CEO John Riccitiello confirmed that both companies were working on an MMO title based on the successful Knights of the Old Republic franchise.<br /><br />The invite flyer can be seen below, stating, "The Wait is OVER" on the front and "the official unveiling of the game that's been rumored about for years" on the back.</div><br />Rendez-vous donc le 21 octobre pour plus d&rsquo;information sur ce qui pourrait être un futur hit !<br /><br /><br />Merci à Dreossk pour l&rsquo;information</p>]]></description>
		<category>MMORPG</category>
		<author>Grahald</author>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 19:56:00 +0200</pubDate>
	</item>   <item>
		<guid>http://games.swg-fr.com/news-1646-une-demo-pc-de-the-force-unleashed-existeraitmaj.html</guid>
		<title>Une démo PC de The Force Unleashed existerait...[MàJ]</title>
		<link>http://games.swg-fr.com/news-1646-une-demo-pc-de-the-force-unleashed-existeraitmaj.html</link>
		<description><![CDATA[<p><em><strong>Mise à jour du 09/09/08 :</strong> <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2008/09/08/scoop-the-force-unleashed-is-coming-to-pc/" target="_blank">Lucas Arts et Pixelux</a> ont confirmé qu'une <strong>démo</strong> <strong>du moteur</strong> <strong>physique</strong> de TFU tournait bien sur PC et cela dans l'optique de l'utiliser dans de futurs jeux PC et non pour un portage de TFU. <br /><br />Affaire classée.<br /><br /></em></p>]]></description>
		<category>GAMES</category>
		<author>Warrick Jade</author>
		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 16:51:00 +0200</pubDate>
	</item>   <item>
		<guid>http://games.swg-fr.com/news-1645-le-futur-que-nous-reserve-t-il.html</guid>
		<title>Le futur, que nous réserve-t-il ?</title>
		<link>http://games.swg-fr.com/news-1645-le-futur-que-nous-reserve-t-il.html</link>
		<description><![CDATA[<p>On note également une présentation d'AoC sous DirectX 10 et une démo de l'utilisation de la manette de la Xbox 360 pour jouer au jeu de Funcom.<br /><br />L'article complet c'est par <a href="http://www.aoc-fr.com/index.php?p=articles&amp;id=253#texte">ici</a>.</p>]]></description>
		<category>MMORPG</category>
		<author>Grahald</author>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 11:38:00 +0200</pubDate>
	</item>   <item>
		<guid>http://games.swg-fr.com/news-1643-une-semi-confirmation-du-mmo-kotor-par-bioware.html</guid>
		<title>Une semi confirmation du MMO KOTOR par Bioware</title>
		<link>http://games.swg-fr.com/news-1643-une-semi-confirmation-du-mmo-kotor-par-bioware.html</link>
		<description><![CDATA[<div>
<div style="text-align: center">
<object width="420" height="336" data="http://www.dailymotion.com/swf/kUHUzEf33KnYZTKSjH&amp;related=1" type="application/x-shockwave-flash">
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</div>
</div>
<p><br /><div class='quotetop'>Drew Karpyshyn</div><div class='quotemain'>J'aimerais bien vous parler de MMO KOTOR tant discuté dans les rumeurs.</div><div class='quotetop'>Drew Karpyshyn</div><div class='quotemain'>Je voudrais vous dire plus d'infos sur le jeu mais je ne peux pas, tout ce que je peux dire c'est que j'ai vu des choses... et c'est vraiment impressionnant et vous allez être contents et excités!</div><br />Merci à <a href="http://www.swg-fr.com/forums/member.php?u=11">Dreossk</a> pour l'information.<strong><br /></strong></p>]]></description>
		<category>MMORPG</category>
		<author>Rv</author>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 12:56:00 +0200</pubDate>
	</item>   <item>
		<guid>http://games.swg-fr.com/news-1642-dcuo-wanna-be-batman.html</guid>
		<title>DCUO - Wanna be Batman ?</title>
		<link>http://games.swg-fr.com/news-1642-dcuo-wanna-be-batman.html</link>
		<description><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.swg-fr.com/screen/games-articlesnews/115.jpg" alt="" width="435" height="132" /><br />
<div>
<p style="margin-bottom: 0cm">Globalement le système est basique, vous créez un personnage que vous pouvez personnaliser intégralement ou sur lequel vous pourvez appliquer un modèle du genre "batman like" ou "superman-like" et ensuite vous débutez vos aventures sur Terre comme "super-hero" ou comme "super-vilain". Au cours de celles-ci vous pourrez vous même monter votre ligue de justiciers ou de méchants à l'instar de la Justice League, mais vous pourrez également combattre aux cotés des "stars" de cet univers....Après tout, qui n'a jamais rêvé de mettre des coups de fouet avec Catwoman ou pourquoi pas... à Catwoman!</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Ce futur concurrent de City of Heroes/Vilains est prévu sur <strong>PC</strong> et <strong>PS3</strong>. A ce titre, les développeurs parlent d'évaluer le potentiel de créer des serveurs regroupant les joueurs des deux plate-formes avant de prendre leur décision finale.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">En attendant je vous invite à regarder les vidéos disponibles sur <a href="http://uk.media.pc.ign.com/media/754/754948/vids_1.html" target="_blank">IGN</a>.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">&nbsp;</p>
</div>
</div>]]></description>
		<category>MMORPG</category>
		<author>Warrick Jade</author>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 11:16:00 +0200</pubDate>
	</item>   <item>
		<guid>http://games.swg-fr.com/news-1639-star-trek-online-se-montre.html</guid>
		<title>Star Trek Online se montre</title>
		<link>http://games.swg-fr.com/news-1639-star-trek-online-se-montre.html</link>
		<description><![CDATA[<div>
<div style="text-align: center">
<object width="400" height="300" data="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1504688" type="application/x-shockwave-flash">
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<br /></div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div><strong>Vidéo in-game version Quicktime&reg;</strong><br /> <a href="http://files.startrekonline.com/movies/trailer/STO_Trailer_320x180.mov" target="new">Low 320x180</a> (19MB)<br /> <a href="http://files.startrekonline.com/movies/trailer/STO_Trailer_640x360.mov" target="new">Medium 640x360</a> (40MB)<br /> <a href="http://files.startrekonline.com/movies/trailer/STO_Trailer_1280x720.mov" target="new">High 1280x720</a> (140MB)<br /><br /><strong>Vidéo in-game version </strong><strong>Windows&reg; Media Player</strong><br /> <a href="http://files.startrekonline.com/movies/trailer/STO_Trailer_320x180.zip" target="new">Low 320x180</a> (22MB)<br /> <a href="http://files.startrekonline.com/movies/trailer/STO_Trailer_640x360.zip" target="new">Medium 640x360</a> (70MB)<br /> <a href="http://files.startrekonline.com/movies/trailer/STO_Trailer_1280x720.zip" target="new">High 1280x720</a> (85MB) <br /> (les fichiers WMP sont zippés)<br /></div>]]></description>
		<category>MMORPG</category>
		<author>Warrick Jade</author>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 22:13:00 +0200</pubDate>
	</item>   <item>
		<guid>http://games.swg-fr.com/news-1638-football-manager-live-de-plus-en-plus-live.html</guid>
		<title>Football Manager Live, de plus en plus live !</title>
		<link>http://games.swg-fr.com/news-1638-football-manager-live-de-plus-en-plus-live.html</link>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.swg-fr.com/games/index.php?p=articles&amp;id=252#texte">
<div style="text-align: center"><img src="http://www.swg-fr.com/screen/articles/79.jpg" alt="" /></div>
</a></p>
<div><em><em>(Cliquez sur l'image pour accéder à l'article)</em></em></div>]]></description>
		<category>GAMES</category>
		<author>quebuse</author>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 21:36:00 +0200</pubDate>
	</item>   </channel>
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