Samedi Divers : les Jeux Vidéo
Eh, les vieux de la vieille ! Cette première partie est faite pour vous ! Nostalgie garantie. Eh les jeunots ! Vous n’étiez pas nés quand ces jeux sont sortis. Ca peut vous paraître ringard… mais essayez de re
Yaven Seldona |
23-11-2002 à 19:48
Eh, les vieux de la vieille ! Cette première partie est faite pour vous ! Nostalgie garantie. Eh les jeunots ! Vous n’étiez pas nés quand ces jeux sont sortis. Ca peut vous paraître ringard… mais essayez de re
Yaven Seldona |
Qui se prétend fan de Star Wars et n’a jamais rêvé, qu’il soit jeune ou non, de pouvoir jouer, interagir dans cet univers ? C’est bien pour cette raison que la plupart d’entre nous errent ici à attendre la sortie de Star Wars Galaxies, non ? Ce jeu pourrait représenter une sorte d’ultime immersion dans l'univers, crée par Georges, qui nous fait toujours rêver. Mais penchons nous sur le parcours des jeux vidéos consacrés à Star Wars, avec dans ce premier épisode : les jeux de 1982 à 1985, la belle période des Atari 2600 et 5200.
Le premier jeu vidéo dans l’univers Star Wars à voir le jour sur une console de maison s’appellait The Empire Strikes Back. Oui, le titre était très original, mais quelle importance pour les fans de l'époque ! Sorti en 1982 sur Atari 2600 et Intellivision, il était basé sur... L'Empire Contre-Attaque, qui l'eut cru ? Plus particulièrement sur la bataille de Hoth (l'Escadron Rogue et Luke contre les AT-ATs de l’Empire). Le gameplay était plutôt simple, tout se déroulait dans le même lieu (les étendues enneigés de Hoth) et le but était de dézinguer des hordes incessantes d’AT-ATs, qui bien évidemment devenaient de plus en plus puissants et difficiles à abattre. On y retrouve la célèbre bande originale de John Williams.
Quel dommage qu’on n’ait pas la possibilité de sortir le grappin pour faire trébucher les AT-AT... ce n’est que partie remise, car les prochains jeux intégrant la bataille de Hoth nous permettrons de le faire.

L'année suivante sortit tout d’abord sur borne d'arcade, puis sur Atari 2600, 5200, et Colecovision, le jeu nommé… Star Wars. Oui, ils avaient de l’imagination à l’époque, mais il faut dire que c’était les tout premiers jeux de l’univers, c’est donc logique qu’ils portent le titre de leur license. Ce jeu était en 3D (sisi !) et utilisait des graphismes vectoriels colorisés (le premier jeu 3D en graphiques polygonaux est sorti en 1984). On se baladait donc entre des belles lignes vertes et rouges avec des carres jaunes devant nous.

Dans Star Wars, vous êtes un pilote de X-Wing pendant la bataille de Yavin. Votre but final est de détruire l’Etoile de la Mort qui tue de notre cher Empereur…et la vue est a la 1ere personne, dans votre cockpit. Pour l’époque les graphismes vectoriels étaient très bien réalisés, et la jouabilité était semble t’il excellente. Les fans ont particulièrement apprécié les voix et effets sonores tirés directement du film. Dommage, ça c’était seulement pour la borne d’arcade. Les versions des consoles de salon, elles sont dépourvues de bons effets sonores et de bons graphismes vectoriels. (Il parait que l’explosion de l’Etoile Noire sur l’Atari 2600 était pitoyable au plus haut point).
Toujours en 1983, juste après la sortie cinéma du « Retour du Jedi » sort le jeu nommé…… allez je vous laisse deviner… Death Star Battle évidemment. Dans celui-ci, vous prenez les commandes du Faucon Millénaire… oups… du Millénium Condor… euh… du Faucon Millénium, et vous essayez de détruire la Seconde Etoile de la Mort qui tue avant qu’elle ne soit opérationnelle. Malheureusement, il semble bien qu’elle soit… opérationnelle ! Les graphismes étaient bien travaillés, très colorés, et le son était sympathique. Les Parker Brothers nous ont fait une bonne mouture, sauf en ce qui concerne la jouabilité (principalement la réponse du vaisseau a vos mouvements de joystick). Celui-ci est sorti sur Atari 2600 et 5200, et l’explosion de l’Etoile Noire était bien meilleure que celle du jeu « Star Wars ».

L’année 1983 fut particulièrement florissante pour les jeux Star Wars (Retour du Jedi oblige). Jedi Arena est sorti sur Atari 2600 cette année-là. Il est basé sur la scène de l’Episode 4 dans laquelle Obi-Wan apprend à Luke Skywalker a écouter la Force alors que le pauvre fils de fermier a un casque sur la tête et ne voit rien du tout. Le but du jeu : essayer de briser le bouclier de Force de votre adversaire à l’aide de la boule chercheuse tout en protégeant le votre avec votre sabre laser. Tout cela se déroule dans une espèce de ring, d’où le titre..

Les joueurs de la première heure ne manqueront pas de faire le lien avec Warlords ou bien Pong. On peut même jouer a 2 – qui a dit Woah ? – et c’est vraiment sympa (même si c’est un peu barbant à force. Oui, la Force c’est barbant à Force. Bon, je sors... je termine juste mon article avant !
Allez cette fois on n’y coupe pas au jeu nommé Le Retour du Jedi. Fini les vecteurs, place a des graphismes plus poussés. En fait Atari a vu que le portage du film Star Wars en jeu vidéo a rapporté pas mal, donc ils décident de faire pareil pour le Retour du Jedi. Manque de chance, ou manque de conscience professionnelle, cette fois le jeu est tout à fait raté. On ne se sent pas du tout dans l’univers, et c’est sûrement du aux graphismes qui déteignent sur la jouabilité. Presque tous les gens doués de bon goût préfèrent encore le jeu basé sur l’épisode 4.

Et Atari se rend compte qu’ils ont vraiment fait n’importe quoi et qu’il ne faut pas non plus prendre les fans pour des abrutis. Ils sortent donc en 1985, toujours en borne d’arcade, le portage de l’Empire Contre Attaque en jeu vidéo. Heureusement pour nos yeux, ils reviennent au style des graphismes vectoriels, et décident d’utiliser la vue à la 1ere personne. Dommage, le marché du jeu vidéo étant en plein effondrement à cette époque, très peu de bornes furent produites, ce jeu devenant ainsi un des jeux d’arcades les plus rares au monde, tout en étant selon les happy few qui y ont joué, un des meilleurs.

En 1986, l’industrie du jeu vidéo est en crise… Cela fait 3 ans que le Retour du Jedi est sorti au cinéma et toute l’excitation des fans commence à disparaître. On peut supposer que ce sont la les 2 raisons pour lesquelles il n’y eu AUCUN jeu consacré a l’univers Star Wars pendant 4 ans, de 1986 à 1990. La seule façon pour les fans d’assouvir leur besoin de s’immiscer dans l’univers était de se rabattre sur des consoles tombant en désuétude comme l’Atari 2600.
Une des victimes de cette crise du jeu vidéo fut certainement Ewok Adventure qui était un projet très intéressant des Parker Brothers. Il y avait une promotion pour ce jeu dans le catalogue 1983 de l’éditeur, et les fans se sont demandés pendant des années si le jeu sortirait un jour. Il semble bien que non.

Mais rien n’est impossible dans l’univers de Star Wars…. Et les jeux reviendront bientôt en Force !
(A suivre la semaine prochaine…)
Yaven Seldona
Toutes les images de cet article sont sous copyright de CNET Multimedia.
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Le premier jeu vidéo dans l’univers Star Wars à voir le jour sur une console de maison s’appellait The Empire Strikes Back. Oui, le titre était très original, mais quelle importance pour les fans de l'époque ! Sorti en 1982 sur Atari 2600 et Intellivision, il était basé sur... L'Empire Contre-Attaque, qui l'eut cru ? Plus particulièrement sur la bataille de Hoth (l'Escadron Rogue et Luke contre les AT-ATs de l’Empire). Le gameplay était plutôt simple, tout se déroulait dans le même lieu (les étendues enneigés de Hoth) et le but était de dézinguer des hordes incessantes d’AT-ATs, qui bien évidemment devenaient de plus en plus puissants et difficiles à abattre. On y retrouve la célèbre bande originale de John Williams.
Quel dommage qu’on n’ait pas la possibilité de sortir le grappin pour faire trébucher les AT-AT... ce n’est que partie remise, car les prochains jeux intégrant la bataille de Hoth nous permettrons de le faire.

L'année suivante sortit tout d’abord sur borne d'arcade, puis sur Atari 2600, 5200, et Colecovision, le jeu nommé… Star Wars. Oui, ils avaient de l’imagination à l’époque, mais il faut dire que c’était les tout premiers jeux de l’univers, c’est donc logique qu’ils portent le titre de leur license. Ce jeu était en 3D (sisi !) et utilisait des graphismes vectoriels colorisés (le premier jeu 3D en graphiques polygonaux est sorti en 1984). On se baladait donc entre des belles lignes vertes et rouges avec des carres jaunes devant nous.

Dans Star Wars, vous êtes un pilote de X-Wing pendant la bataille de Yavin. Votre but final est de détruire l’Etoile de la Mort qui tue de notre cher Empereur…et la vue est a la 1ere personne, dans votre cockpit. Pour l’époque les graphismes vectoriels étaient très bien réalisés, et la jouabilité était semble t’il excellente. Les fans ont particulièrement apprécié les voix et effets sonores tirés directement du film. Dommage, ça c’était seulement pour la borne d’arcade. Les versions des consoles de salon, elles sont dépourvues de bons effets sonores et de bons graphismes vectoriels. (Il parait que l’explosion de l’Etoile Noire sur l’Atari 2600 était pitoyable au plus haut point).
Toujours en 1983, juste après la sortie cinéma du « Retour du Jedi » sort le jeu nommé…… allez je vous laisse deviner… Death Star Battle évidemment. Dans celui-ci, vous prenez les commandes du Faucon Millénaire… oups… du Millénium Condor… euh… du Faucon Millénium, et vous essayez de détruire la Seconde Etoile de la Mort qui tue avant qu’elle ne soit opérationnelle. Malheureusement, il semble bien qu’elle soit… opérationnelle ! Les graphismes étaient bien travaillés, très colorés, et le son était sympathique. Les Parker Brothers nous ont fait une bonne mouture, sauf en ce qui concerne la jouabilité (principalement la réponse du vaisseau a vos mouvements de joystick). Celui-ci est sorti sur Atari 2600 et 5200, et l’explosion de l’Etoile Noire était bien meilleure que celle du jeu « Star Wars ».

L’année 1983 fut particulièrement florissante pour les jeux Star Wars (Retour du Jedi oblige). Jedi Arena est sorti sur Atari 2600 cette année-là. Il est basé sur la scène de l’Episode 4 dans laquelle Obi-Wan apprend à Luke Skywalker a écouter la Force alors que le pauvre fils de fermier a un casque sur la tête et ne voit rien du tout. Le but du jeu : essayer de briser le bouclier de Force de votre adversaire à l’aide de la boule chercheuse tout en protégeant le votre avec votre sabre laser. Tout cela se déroule dans une espèce de ring, d’où le titre..

Les joueurs de la première heure ne manqueront pas de faire le lien avec Warlords ou bien Pong. On peut même jouer a 2 – qui a dit Woah ? – et c’est vraiment sympa (même si c’est un peu barbant à force. Oui, la Force c’est barbant à Force. Bon, je sors... je termine juste mon article avant !
Allez cette fois on n’y coupe pas au jeu nommé Le Retour du Jedi. Fini les vecteurs, place a des graphismes plus poussés. En fait Atari a vu que le portage du film Star Wars en jeu vidéo a rapporté pas mal, donc ils décident de faire pareil pour le Retour du Jedi. Manque de chance, ou manque de conscience professionnelle, cette fois le jeu est tout à fait raté. On ne se sent pas du tout dans l’univers, et c’est sûrement du aux graphismes qui déteignent sur la jouabilité. Presque tous les gens doués de bon goût préfèrent encore le jeu basé sur l’épisode 4.

Et Atari se rend compte qu’ils ont vraiment fait n’importe quoi et qu’il ne faut pas non plus prendre les fans pour des abrutis. Ils sortent donc en 1985, toujours en borne d’arcade, le portage de l’Empire Contre Attaque en jeu vidéo. Heureusement pour nos yeux, ils reviennent au style des graphismes vectoriels, et décident d’utiliser la vue à la 1ere personne. Dommage, le marché du jeu vidéo étant en plein effondrement à cette époque, très peu de bornes furent produites, ce jeu devenant ainsi un des jeux d’arcades les plus rares au monde, tout en étant selon les happy few qui y ont joué, un des meilleurs.

En 1986, l’industrie du jeu vidéo est en crise… Cela fait 3 ans que le Retour du Jedi est sorti au cinéma et toute l’excitation des fans commence à disparaître. On peut supposer que ce sont la les 2 raisons pour lesquelles il n’y eu AUCUN jeu consacré a l’univers Star Wars pendant 4 ans, de 1986 à 1990. La seule façon pour les fans d’assouvir leur besoin de s’immiscer dans l’univers était de se rabattre sur des consoles tombant en désuétude comme l’Atari 2600.
Une des victimes de cette crise du jeu vidéo fut certainement Ewok Adventure qui était un projet très intéressant des Parker Brothers. Il y avait une promotion pour ce jeu dans le catalogue 1983 de l’éditeur, et les fans se sont demandés pendant des années si le jeu sortirait un jour. Il semble bien que non.

Mais rien n’est impossible dans l’univers de Star Wars…. Et les jeux reviendront bientôt en Force !
(A suivre la semaine prochaine…)
Yaven Seldona
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